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Maya動畫材質研修班

課程介紹

學習材質節點相關知識制作生活中各種質感,學習展模型UV,貼圖繪制制作復雜生物體及場景,學習燈光理論知識,高級渲染器使用,表現復雜真實的幻想世界

適合對象 希望將來從事影視動畫行業,如電視包裝、影視特效、電視廣告、動畫片和游戲片頭制作等方面的愛好者,要求對Maya軟件有一定的了解,能進行一些基本的操作
課    時 270課時(二個月)

學習內容 時間 知識點 掌握技能
色彩理論 6課時 色彩光學理論基礎知識 依據三維色彩光學的需求,有針對性的對色彩光學理論知識進行系統的學習
Maya材質制作流程 12課時 制作流程(灰模-燈光-材質-燈光-渲染-合成),命名規范 了解制作流程,工程指定,命名規范的帶入。
燈光藝術 6課時 燈光屬性,燈光流程及演示 熟悉Maya中燈光的基本屬性及其應用
攝像機使用 6課時 靜物燈光的使用,進一步了解燈光屬性應用 進一步了解燈光屬性應用,針對渲染對攝像機的特殊要求進行學習制作
基礎材質 12課時 影視動畫的基礎材質,屬性,基礎應用制作 認識了解影視動畫的基礎材質,屬性,基礎應用制作
paint筆繪畫 12課時 paint繪畫技巧 學習maya中paint繪畫,如何給單調的畫面添加植物等特殊的效果,使畫面更有生機
金屬的制作 18課時 反射,折射,假反射技巧制作玻璃,金屬,餐具 學習maya中反射,折射,假反射制作出玻璃,金屬,餐具
二維材質 6課時 用三維軟件制作出卡漫風格的作品 學習如何用三維軟件制作出卡漫風格的作品
photoshop的基本使用 12課時 photoshop與maya的的交互使用 通過案例,學習平面軟件photoshop與maya的的交互使用
物體UV的拆分 12課時 Uv,基本uv拓撲應用 通過機箱材質的制作,學習基本uv拓撲應用
高級貼圖制作 6課時 UV的高級應用 學習UV的高級應用,高難度道具的材質制作,并深入學習photoshop與maya的的交互使用
MentalRay的應用 12課時 MentalRay的學習,熟悉材質,燈光渲染 MentalRay的學習,熟悉材質,燈光渲染的應用,制作高級案例
汽車材質及渲染 12 MentalRay中汽車材質的制作及渲染 通過多個案列的制作,學習MentalRay中汽車材質的制作及渲染技巧
sss皮膚 12 sss材質的制作,角色皮膚制作 學習sss材質的制作方法,學會經典大片中角色皮膚制作的技巧
場景材質燈光渲染 12 uv針對室內場景的簡捷運用,材質燈光的搭配 復雜場景的學習,學習uv針對室內場景的簡捷運用,提高制作效率,學習材質燈光的搭配操作
卡通角色材質 12 卡通風格角色的效果處理,特殊部位材質的制作 在熟練軟件基礎操作的同時,學習卡通風格角色的效果處理,并對眼球,頭發等特殊部位來進行材質的制作
電影寫實角色 12 電影級別人物的制作方法 學習電影級別人物的制作方法(展uv,角色材質的繪畫以及燈光的打法)
分層渲染與合成 6 電影的渲染處理方法 通過分層渲染的學習來了解電影的渲染處理方法,學習在后期軟件nuke中的處理方法,利用不同信息層進行電影畫面的制作
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